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当Valve正在研发下一代VR光学透镜

发布时间:2021-09-11 18:53:11 阅读: 来源:好神拖厂家

Valve正在研发下一代VR光学透镜

Valve软件公司是开发HTCVive的技术合作伙伴,为VR硬件制造商提供“新核心组件”,包括“旨在支持下一代室内虚拟现实”的光学透镜。

今年早些时候,Valve开始免费授权其创新SteamVR追踪技术。这个技术对HTCVive至关重要,它可以让人们在完全沉浸于虚拟世界的同时,探索整个房间。今年早些时候,我们看到LG在原型机上就采用了这项技术,HTC正在以此为基础将大量配件引入VR。同时,Valve正在准备开发第二代技术,使追踪整个场地的成本更低廉。

目前Valve似乎计划为VR头显赢得更多制造商,他们拓宽了组件选择面,增加了新的光学透镜。其发布稿显示它将同时采用LCD和OLED显示屏的制造商。虽然Vive和Facebook的OculusRift使用的都是OLED面板,但2017年底推出的一些低成本微软头显使用的还是持久性较低的LCD。除了像微软一样接受带有“定制硬件和软件制造解决方案”的LCD以外,Valve似乎为制造商提供了另一种选择。

Valve“开以2013年款“Fusion”为原型的概念车发出了适用于LCD和OLED显示技术的光学透镜,并且将它们用在兼容SteamVR的头显当中”。与Valve的软件相结合,该镜头的设计“与几个现成的VR头显配对,以实现最高品质的VR视觉体验。这些光学解决方案目前支持85到120度之间的视野(具体数值取决于头显)。这款镜头为支持下一代室内虚拟现实而设计,可以优化用户的感官追踪由于结构不同致使本钱不用体验和图像清晰度包括最高工作温度、应力水平和环境影响,减少杂散光。”

对于那些不熟悉的人来说,微软和Valve正在以不同的方式实现VR头显追踪技术。微软“Inside-Out”的也就没有了后顾之忧解决方案更便捷,因为它不需要外部硬件设施,但是当使用者超出头显的内置传感器视野时,它就不能完全追踪手的移动。Valve“Outside-In”的技术通常需要在墙壁上安装两个盒子,但它可以让头显对整个区域及物体进行追踪。即使把你的控制器放在背后也是如此。所以Valve的技术在需要更多设置的同时,也可以跨越许多虚拟世界进行推广使用,Valve追踪可能提供了一个更加真实和可靠的解决方案。要明确的是,这只是一个推测,我们仍然需要对微软的控制器进行压力测试,了解超出追踪限制的情况出现的频率。

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